类魂《不朽意志》亚星APP网投注册或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽”
不过,意志都在克服挑战。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,版权声明:如非注明,此文章为本站原创文章,转载请注明: 转载自亚星游坊




