微软郑重承诺,公开


微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,

此外,分享这份指南,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。并且是在保密协议的约束下。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,”

微软方面表示,最新一次的更新涵盖了注册信息、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。
微软自创立至今已走过二十多个年头,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,在社区中展开讨论,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。将搭载完整的Windows系统。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,就能够直接规划、并且加入微软游戏开发者 Discord频道。也不用遵循以往的发布限制。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,都能够自由地浏览、下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,而且开发者无需再签订保密协议,

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