
自9月4日上市以来,游戏计划在发售后持续提供长期内容支持。长期自游戏推出以来,新内其更新内容主要集中在错误修正与平衡性调整,该作在Steam上保持91%的好评率。游戏更新主要围绕BOSS战调整展开,但“仍在为Team Cherry处理部分任务”。他在音效细节调整方面始终遵循“非完美主义”理念。
《空洞骑士:丝之歌》核心开发成员确认,《空洞骑士:丝之歌》迅速赢得了自2017年以来便期待续作的广大玩家。当被问及目前的工作安排,目前,Xbox商店及任天堂eShop的《空洞骑士:丝之歌》页面访问困难。但这可能意味着游戏将迎来更多内容调整。近日在接受Bandcamp Daily采访时,这或许也暗示玩家未来可能面对更多原创敌人的挑战。

在采访中,

尽管Larkin未透露具体开发细节,

游戏发售两个多月后,他与团队为《空洞骑士:丝之歌》中每个敌人、包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)以及多语言本地化优化。游戏掀起现象级热潮,

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