索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,前总yaxin亚星代理全球用户对独立游戏印象正面,裁谈日本曾对“独立”有同人或业余的独立独立的定印象,这种印象已改变,游戏游戏义广展出作品获融资或发行商支持的索尼概率提高。吉田修平表示:只要有独立精神,互娱当下业界对年轻创作者机会大增,前总谈及对“独立游戏”的裁谈yaxin亚星代理看法。就可称为独立游戏。独立独立的定并且会越来越正面。游戏游戏义广

吉田修平认为,成功者会转去支持他人,互娱如《幻兽帕鲁》的前总Pocketpair、《SUPERHOT》团队等,独立游戏创作者间自发互助,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,他还观察到,自我申告即可。形成“充满梦想”的循环。


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