

吉田修平认为,吉田修平表示:只要有独立精神,游戏游戏义广
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,他还观察到,前总展出作品获融资或发行商支持的概率提高。当下业界对年轻创作者机会大增,自我申告即可。这种印象已改变,成功者会转去支持他人,新发行商涌现,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,就可称为独立游戏。


吉田修平认为,吉田修平表示:只要有独立精神,游戏游戏义广
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,他还观察到,前总展出作品获融资或发行商支持的概率提高。当下业界对年轻创作者机会大增,自我申告即可。这种印象已改变,成功者会转去支持他人,新发行商涌现,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,就可称为独立游戏。
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