
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。绝地这款游戏正“濒临极限”。潜兵”Eriksson坦言,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,但这背后也付出了一定代价。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,
现在正是我们重新调整的时候。”据Eriksson透露,如今我们正在为此付出代价。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,这正是我们当前全力解决问题、由于开发阶段的优先级取舍,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,来应对游戏目前严重的性能问题。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,“正因为总是蒙混过关,

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