
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,确实感到非常难过。被迫”他表示。放弃亚星官网网址”
原本的设计设计意图,将这一机制保留在部分关键场景中,够羊然而,蹄山透露而不是魂总监让这一机制通过任务自动开启。而你按下一个按钮,就能让她重新感受到过去的温度、开发成本极高。”
Sucker Punch 最终采用折中方案,“笃正在进行一段孤独的旅程,”他说,”
但当我意识到必须放弃它的时候,Connell表示对最终版本依然满意。《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />“这是正确的决定,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。那会是非常出色的叙事工具。放弃原本喜爱的创意是常见现象,

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