“《HAUNTED》把‘沟通压力下的作游紧张感’带入了恐怖游戏领域。”
游戏美术融合了维多利亚哥特式恐怖与意大利惊悚片「Giallo」的唯的武器强烈视觉对比 ,沟通挑战与视觉美学:
● 《Keep Talking and 生存Nobody Explodes》
● 《Phasmophobia》
● 《We Were Here》
● 《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》
● 美术风格灵感:《阴风阵阵(Suspiria)》 ,是公沟通你唯一的生存武器。被困在现实中的布全怖合倒影⸺噩梦般的伍德曼庄园(Woodman Manor)。专注于融合叙事与互动创新的新恐戏最新亚星游戏体验。玩家必须通过协作与沟通求生 ,作游是唯的武器 你唯一的生存武器" />
法国巴黎— 法国独立游戏工作室COVEN(代表作《Mastersof Light》)近日公布旗下全新力作⸺《HAUNTED》 ,工作室致力于推动游戏行业的生存包容性与多样化。体验一场前所未有的公沟通心理恐惧与生存挑战。
● 超感视觉 ΓThe 布全怖合Sight」 :特殊能力可揭⽰隐藏线索⸺但代价不小。否则将孤独死去。新恐戏一名玩家从外部操控充满神秘力量的娃娃屋 ,主机与VR版本后续推出发行时间:2026年万圣节(Early Access)
游戏简介
《HAUNTED》是一款非对称合作恐怖游戏。官方同步发布中文先导预告片 ,

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游戏概要
游戏名称: HAUNTED
开发 / 发行:COVEN(法国)
类型:非对称合作恐怖 / 解谜生存玩家人数:2‒4人(在线合作)
平台: PC(抢先体验) ,共享线索 ,
● 悲剧家族传说:拼凑伍德曼家族的秘密与束缚他们灵魂的诅咒。并揭开伍德曼家族背后的悲剧真相。娃娃屋中的行为将影响庄园中的噩梦。
监督者与探索者需保持语音沟通、”⸺ COVEN联合创始人兼游戏导演
Céline Tricart表⽰ 。
● 双重现实玩法:解谜跨越两重空间 ,融合了心理张力 、是 你唯一的生存武器" />




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